اکنون در سال ۲۰۲۵ هستیم و کنسول Xbox Series X وارد پنجمین سال حضورش در بازار شده است. این کنسول قدرتمند، در کنار نسخه اقتصادیتر خود یعنی Xbox Series S، تجربهای خیرهکننده با وضوح 4K، نرخ نوسازی تا ۱۲۰ هرتز، نورپردازی HDR و گرافیکهایی نزدیک به واقعیت ارائه میدهد. اما حالا که چند سال از عرضهاش گذشته، دیدگاهها درباره آن چگونه است؟
همه میدانیم که فروش Xbox Series X|S از همان ابتدا در مقایسه با PlayStation 5 عقبتر بوده، اما مایکروسافت همچنان از رکوردشکنی در میزان استفاده و تعامل کاربران صحبت میکند. این نشان میدهد که بسیاری از طرفداران ایکسباکس هنوز هم از کنسولهای قدیمیتر مانند Xbox One یا حتی Xbox 360 استفاده میکنند—کنسولهایی که همچنان تا حدی پشتیبانی میشوند. با این حال، با برگزاری فروشهای گسترده در طول سال، تعطیلی فروشگاه Xbox 360 و عرضه بازیهایی نسلساز مانند GTA 6، احتمالاً بسیاری برای اولین بار به فکر ارتقای سیستم خود میافتند.
در این میان، سونی عملکرد بسیار موفقتری در انتقال کاربران از PS4 به PS5 داشته؛ آنهم با تکیه بر بازیهای انحصاری باکیفیت—زمینهای که مایکروسافت تا همین اواخر در آن ضعف داشت. اما بهنظر میرسد ورق در حال برگشتن است. بازیهایی مانند Halo Infinite طی سالهای اخیر پیشرفت چشمگیری داشتهاند و عناوین آیندهای مثل Clockwork Revolution، Fable و Marvel's Blade که توسط استودیوهای انحصاری مایکروسافت ساخته میشوند، میتوانند نگاهها را نسبت به فهرست بازیهای Xbox تغییر دهند. حتی نمایش اخیر Xbox Games Showcase از سوی بسیاری بهترین نمایش تاریخ این برند توصیف شده است.
همچنین، نسخه دیجیتال Xbox Series X نیز معرفی شده که نسبت به مدل استاندارد، ۵۰ دلار ارزانتر است—هرچند از ماه مه ۲۰۲۵، قیمت تمامی کنسولهای Xbox افزایش یافته است.
اما عملکرد سختافزار طی این چند سال چگونه بوده؟ پاسخ کوتاه این است: عالی. Xbox Series X همچنان بهترین کنسولی است که مایکروسافت تاکنون ساخته، و بدون شک بهترین راه برای تجربه اکوسیستم بازیهای این شرکت محسوب میشود.
بررسی Xbox Series X – مشخصات فنی، طراحی و سختافزار
- پردازنده: پردازندهی ۸ هستهای با فرکانس ۳.۸ گیگاهرتز (۳.۶۶ گیگاهرتز در حالت SMT) بر پایهی معماری Zen 2
- پردازشگر گرافیکی: قدرت 12.15 ترافلاپس، ۵۲ واحد پردازشی (CU) با فرکانس ۱.۸۲۵ گیگاهرتز، مبتنی بر RDNA 2
- حافظه رم: ۱۶ گیگابایت GDDR6 با پهنای باند دوگانه (۱۰ گیگابایت با سرعت ۵۶۰ گیگابایت بر ثانیه، ۶ گیگابایت با سرعت ۳۳۶ گیگابایت بر ثانیه)
- فضای ذخیرهسازی داخلی: یک ترابایت SSD اختصاصی با فناوری NVMe
- پهنای باند انتقال اطلاعات: ۲.۴ گیگابایت در ثانیه بهصورت خام، تا ۴.۸ گیگابایت در ثانیه با فشردهسازی سختافزاری
- درگاههای ذخیرهسازی: کارتهای حافظهی CFExpress در ظرفیتهای ۵۱۲ گیگ، ۱ ترابایت و ۲ ترابایت (بهصورت جداگانه فروخته میشوند)
- پشتیبانی از حافظههای جانبی: هاردهای اکسترنال با درگاه USB 3.2
- درایو نوری: بلوری 4K UHD (نسخه دیجیتال سفید فاقد درایو دیسک است)
- عملکرد هدفگذاریشده: ۴K با ۶۰ فریم بر ثانیه (تا ۱۲۰ فریم در برخی بازیها) و پشتیبانی از 8K با ۶۰ فریم در برخی موارد خاص
- ابعاد: ۳۰۱×۱۵۱×۱۵۱ میلیمتر
- رنگها: مشکی مات (مدل استاندارد)، سفید (مدل دیجیتال)
- قیمت:
نسخه استاندارد : ۵۹۹.۹۹ دلار
نسخه دیجیتال : ۵۴۹.۹۹ دلار
نسخه ویژه ۲ ترابایتی : ۷۲۹.۹۹ دلار
طراحی و تجربه سختافزاری
در زمان معرفی اولیه، طراحی Xbox Series X با اندازهی نسبتاً بزرگش سروصدای زیادی به پا کرد. هرچند بعدها مشخص شد که PS5 نیز از لحاظ حجم تفاوت زیادی با آن ندارد. این افزایش ابعاد به دلیل نیاز به قدرت پردازشی بالاتر و سیستم خنککننده کارآمدتر بوده است.
با وجود رشد مداوم بازار PC گیمینگ، Xbox Series X در زمان عرضهاش با قیمت ۵۰۰ دلار، تجربهای نزدیک به رایانههای گیمینگ سطح بالا را ارائه میداد که بسیار تحسینبرانگیز بود. البته با افزایش قیمت اخیر، این جذابیت اقتصادی تا حدی کاهش یافته است.
طی سالها، طراحی عمودی و مینیمال این کنسول در عمل کارآمد و قابلاعتماد بوده است. درحالت ایستاده عملکرد خنککنندهاش بهینه است و ظاهر یکپارچهتری دارد. اما اگر بخواهید آن را بهصورت افقی قرار دهید، پایهی مشکی زیر آن نمای نهچندان جذابی پیدا میکند و ظاهرش کمی ناموزون میشود.
کنسول دارای دکمهها و درگاههایی با عملکرد خوب و ساختار مقاومی است. طی چند سال استفادهی روزانه، این دستگاه هیچگونه آسیب یا افت کیفیتی از خود نشان نداده است.
خنککننده، عملکرد حرارتی و صدای فن
سیستم خنککننده Xbox Series X واقعاً بینقص عمل میکند. هوا از پایین و اطراف دستگاه وارد میشود و از طریق دریچهی بالایی خارج میشود. دمای خروجی بین ۵۵ تا ۶۰ درجهی سانتیگراد است—برای زمستان مناسب، اما ممکن است در فضای کوچک و بدون تهویه مناسب، در تابستان کمی آزاردهنده باشد.
با این حال، Xbox Series X نسبت به Xbox One X و بسیاری از لپتاپها و رایانههای گیمینگ مشابه، هم خنکتر و هم بیصداتر عمل میکند. حتی در زمان اجرای بازیهای سنگین، صدای فن به سختی شنیده میشود.
برای مثال، هنگام اجرای بازیهایی مانند Gears 5 یا Gears Tactics در حالت 4K کامل، دمای دستگاه به حدود ۵۲ درجه میرسد. در بازیهای سبکتر یا عناوین قدیمیتر، این عدد حتی به ۳۵ درجه نیز کاهش مییابد.
پورتها و نقاط ضعف طراحی
درگاههای پشت دستگاه چیدمان مناسبی ندارند و برخلاف نسل قبل، بهصورت فشرده روی هم قرار گرفتهاند. شیارها و برجستگیهای طراحیشده برای دسترسی آسان، هنگام وصل بودن چند کابل تقریباً غیرقابل استفاده میشوند.
عدم پشتیبانی از صدای اپتیکال (SPDIF) و حذف کامل Kinect از جمله مواردی هستند که ممکن است برای برخی کاربران مشکلساز باشد.
ذخیرهسازی و کارتهای توسعه
مایکروسافت برای ارتقای حافظه، بهجای استفاده از درایوهای خارجی USB، از کارتهای حافظهی CFExpress بهره گرفته که مانند کارتهای حافظه قدیمی PS1 طراحی شدهاند. این کارتها عملکرد سریعی دارند و تقریباً بدون تأخیر عمل میکنند، اما قیمت نسبتاً بالایی دارند (البته نسبت به روزهای اول، نصف شدهاند).
مزیت بزرگ این کارتها قابلیت «هاتسوپ» (جابهجایی سریع بدون خاموش کردن دستگاه) است. میتوانید آنها را بین کنسولها جابهجا کنید یا همراه خود ببرید، بدون نیاز به پیچگوشتی و باز کردن دستگاه.
در تستهای سرعت بارگذاری بازیها، تفاوت عملکرد SSD داخلی Xbox Series X نسبت به HDD قدیمی Xbox One X بسیار چشمگیر است:
بازی | Xbox Series X (SSD) | Xbox One X (HDD) |
Monster Hunter: World | ۴.۷ ثانیه | ۳۵.۶ ثانیه |
Gears 5 | ۸.۹ ثانیه | ۴۷ ثانیه |
State of Decay 2 | ۱۳.۱ ثانیه | ۶۳.۴ ثانیه |
Fortnite | ۱۰.۲ ثانیه | ۲۴.۳ ثانیه |
Rocket League | ۴ ثانیه | ۵ ثانیه |
از نظر طراحی مهندسی و کیفیت ساخت، Xbox Series X بهترین کنسولی است که تاکنون توسط مایکروسافت ساخته شده است. ترکیب قدرت پردازشی در حد رایانههای گیمینگ، خنککنندگی هوشمند، عملکرد بیصدا و طراحی جمعوجور، آن را به یک گزینه بسیار جذاب تبدیل کرده است. البته یک کنسول بازی فقط سختافزار نیست؛ تجربهی بازی، رابط کاربری و محتوای در دسترس نیز اهمیت زیادی دارند که در بخش بعدی به آنها خواهیم پرداخت.
بررسی Xbox Series X – ویژگیها و سیستمعامل
وقتی صحبت از قابلیتهای نرمافزاری و سیستمعامل Xbox Series X میشود، با ترکیبی از نکات مثبت و منفی روبهرو هستیم. هرچند این کنسول از نظر سختافزاری متعلق به نسل جدید است، اما واقعیت کمی پیچیدهتر از آن چیزی است که روی کاغذ دیده میشود. در واقع، Xbox Series X از بسیاری جهات شبیه به نسخهی ارتقایافتهای از Xbox One X است — با همان سیستمعامل، همان اهداف گرافیکی (۴K) و مجموعهای مشابه از امکانات.
البته این کنسول با وجود شباهتهای ظاهری، با رویکردی متفاوت برای نسلی متفاوت طراحی شده و همین موضوع میتواند هم مزیت باشد، هم نقطه ضعف؛ بسته به اینکه از چه زاویهای به آن نگاه میکنید.
چند قدم عقب در رسانه و سرگرمی
در زمینهی پشتیبانی از مدیای چندرسانهای، Xbox Series X عملکردی قابل قبول دارد، اما نسبت به نسل قبلی خود (Xbox One) برخی ویژگیها حذف شدهاند. دیگر خبری از IR Blaster برای کنترل دستگاههای دیگر نیست، درگاه HDMI Pass-through حذف شده و حتی پورت SPDIF برای صدای اپتیکال هم از بین رفته است. پشتیبانی از دیسکهای Blu-ray سهبعدی و اپلیکیشن OneGuide برای نمایش جدول پخش تلویزیونی نیز کنار گذاشته شدهاند.
این تصمیمات، بازتابی از تغییرات بازار هستند. با رشد پلتفرمهایی مثل Netflix و Disney+، تمایل کاربران به استفاده از دیسکهای فیزیکی و تلویزیون کابلی کاهش یافته است. با این حال، Xbox Series X همچنان از اپلیکیشنهای استریم با کیفیت 4K پشتیبانی میکند، قابلیت اجرای Kodi و Plex را دارد، و به لطف HDMI-CEC میتواند تلویزیون را بهصورت هوشمند کنترل کند.
از نظر صوتی و تصویری، این کنسول از استانداردهایی مثل HDR10، Dolby Vision، Dolby Atmos و DTS:X پشتیبانی میکند. البته مدل دیجیتال جدید (رنگ سفید) فاقد درایو دیسک است، ولی همچنان میتوان فیلمهای 4K را از فروشگاه مایکروسافت خریداری کرد.
علاوه بر اینها، Xbox حالا با دستیارهای صوتی Amazon Echo و Google Assistant نیز سازگار شده است. با یک فرمان صوتی، میتوانید چراغها، تلویزیون و کنسول را همزمان روشن کنید. با این حال، برخی مشکلات کوچک مثل ناسازگاری با بعضی فرمتهای ویدیویی در مدیاپلیر داخلی و عملکرد نهچندان روان مرورگر Edge هنوز وجود دارند.
قابلیتهای گیمینگ مدرن؛ جایی که Xbox میدرخشد
اما نقطهی قوت اصلی Xbox Series X در امکانات گیمینگ آن است. بزرگترین ویژگی نسل جدید، قابلیت Quick Resume است. این ویژگی اجازه میدهد چند بازی را بهصورت همزمان در حافظه نگه دارید و بدون بارگذاری مجدد، بلافاصله به آنها بازگردید، حتی پس از خاموش شدن کنسول. این تجربه شباهت زیادی به نحوهی کارکرد اپلیکیشنها در گوشیهای هوشمند دارد.
میتوانید بین بازیهایی مانند Alan Wake 2 و Overwatch 2 جابهجا شوید، بدون اینکه هربار از ابتدا وارد شوید. البته در برخی بازیها ممکن است مشکلاتی مثل قطع شدن صدا پس از بازگشت از Quick Resume دیده شود. گاهی هم بازیها بیدلیل از این حالت خارج میشوند، بنابراین هنوز هم بهتر است ذخیرهسازی دستی را فراموش نکنید.
علاوه بر آن، Xbox Series X از ویژگیهای پیشرفتهی HDMI 2.1 مانند Auto-Low Latency Mode (تنظیم خودکار حالت Game Mode در تلویزیون) بهره میبرد. خروجی تصویر تا وضوح 4K با 120Hz یا حتی 8K با 60Hz را پشتیبانی میکند.
قابلیت FPS Boost نیز به بازیهای قدیمیتر جان تازهای بخشیده و نرخ فریم آنها را ارتقا داده است. برخی از آنها حتی بهصورت خودکار HDR دریافت میکنند. پشتیبانی از بازیهای نسلهای قبلی (Xbox One و حتی Xbox 360) در Xbox Series X واقعاً تحسینبرانگیز است.
داشبورد، تجربه کاربری و طراحی نرمافزار
با عرضهی Xbox Series X، داشبورد سیستم نیز بازطراحی شد و زبان طراحی آن به سبک Windows 11 نزدیک شد، اما هویت منحصربهفرد خود را حفظ کرد. این طراحی جدید در اپلیکیشنهای موبایل Xbox و Xbox Game Pass نیز دیده میشود. یکی از ویژگیهای کاربردی این است که میتوانید از طریق اپ موبایل، قبل از پایان دانلود به اکانتتان وارد شوید و تنظیمات و بازیها را نصب کنید.
در نسخههای بعدی داشبورد، با توجه به بازخورد کاربران، اندازهی کاشیها کوچکتر شد و پسزمینههای سفارشی بهتر دیده میشوند. همچنین قابلیت Dynamic Themes اضافه شده که انیمیشنهای زیبا و روانی دارد.
در حال حاضر، داشبورد Xbox Series X با وضوح 4K اجرا میشود که تجربهی بصری بهتری ارائه میدهد، اما هنوز از HDR پشتیبانی نمیکند. این باعث میشود هنگام جابهجایی بین محتوای HDR و SDR، تلویزیون برخی اوقات دچار پرش تصویر شود—مشکلی جزئی که فقط در برخی تلویزیونها به چشم میخورد.
برخی ویژگیهای محبوب نسل قبلی هنوز غایباند. مثلا، قابلیت تصویر در تصویر برای اپهای ویدیویی حذف شده یا ابزار ویرایش ویدیو (Upload Studio) دیگر وجود ندارد. بنابراین ساخت کلیپ ویدیویی برای شبکههایی مثل TikTok یا YouTube Shorts نیاز به نرمافزارهای جانبی دارد. پیامرسانی گروهی هم هنوز در مقایسه با پلتفرمهایی مثل Discord یا WhatsApp کمی کند است، هرچند نسبت به گذشته بهتر شده.
سیستمعامل Xbox Series X، تجربهای سریع، پاسخگو و متمرکز بر بازی ارائه میدهد—تفاوتی چشمگیر با محیط کند و محدود نسل Xbox One در سال ۲۰۱۳. اگرچه برخی امکانات رسانهای حذف شدهاند، اما ویژگیهایی مثل Quick Resume، پشتیبانی از HDMI 2.1، FPS Boost و یکپارچگی کامل با نسلهای قبلی، این کنسول را به گزینهای قدرتمند برای هر گیمری تبدیل میکند.
آیا میتوانست بهتر باشد؟ بدون شک. اما تجربهی امروزی Xbox Series X در سال ۲۰۲۵، نشان از بلوغ کامل یک پلتفرم گیمینگ مدرن دارد که از اشتباهات گذشته درس گرفته و تمرکزش را بر ارائهی بهترین تجربهی ممکن گذاشته است.
بررسی Xbox Series X – بازیها و اکوسیستم
مایکروسافت Xbox Series X را بهعنوان «قویترین کنسول جهان» معرفی کرد، اما این قدرت در عمل چه معنایی دارد؟ در تئوری، یعنی اجرای بازیها با وضوح 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه بهصورت پایدار، در کنار بهرهمندی از ویژگیهای گرافیکی نسل جدید مانند بازتابها و سایههای مبتنی بر Ray Tracing که نورپردازی را طبیعیتر و واقعگرایانهتر نمایش میدهند.
همچنین قابلیتهای FPS Boost و Auto HDR، عملکرد و کیفیت بصری بازیهای نسل قبل را ارتقاء میدهند—قابلیتهایی که شرکتهای دیگر معمولاً در قالب نسخههای "Remastered" و با دریافت هزینه جداگانه عرضه میکنند.
جهش عملکردی با معماری جدید
Xbox Series X از معماری AMD استفاده میکند که در زمان عرضه (۲۰۲۰) یکی از جدیدترین گزینهها در بازار بود و جهشی چشمگیر نسبت به نسل قبل محسوب میشد. طراحی پلتفرم Xbox بهگونهای است که حتی بدون نیاز به بروزرسانی از سمت توسعهدهندگان، بسیاری از بازیهای نسل قبل روی این کنسول با نرخ فریم بالاتری اجرا میشوند.
برای مثال، بازی Monster Hunter: World که روی Xbox One بهطور میانگین ۳۰ فریم بر ثانیه داشت، روی Series X بهراحتی به ۶۰ فریم میرسد. بازیهایی مانند Sekiro، State of Decay 2 و Jedi: Fallen Order نیز روی این کنسول بدون افت فریم در صحنههای پیچیده اجرا میشوند—اتفاقی که در نسل قبل نادر بود.
بازیهای نسل جدید؛ وعدههایی که تازه در حال محقق شدناند
در زمان عرضه، کنسول بازی خاصی نداشت که کاملاً مختص نسل جدید طراحی شده باشد. حتی تا چند سال بعد، بسیاری از عناوین بهصورت مشترک برای Xbox One و Series X|S عرضه میشدند و صرفاً با ارتقاء جزئی همراه بودند. اما در سالهای اخیر و پس از عبور از دوران پاندمی، بالاخره شاهد عرضهی مداوم بازیهایی هستیم که بهطور بومی برای کنسولهای جدید ساخته شدهاند.
بازی Alan Wake 2 نمونهای برجسته از این نسل است که فقط روی Xbox Series X|S و PC عرضه شده. جلوههای بصری آن، با نورپردازی پویا، رزولوشن بالا و نرخ فریم پایدار، بهشکلی چشمگیر به واقعیت نزدیک شده است. بازیهایی مانند Cyberpunk 2077 و Plague Tale: Requiem نیز با بهرهگیری از تکنیکهای نوین گرافیکی، قدرت واقعی این سختافزار را به نمایش گذاشتهاند.
عناوین شوتر نیز در حال استفاده از نرخ فریم ۱۲۰ هرتز هستند که در نمایشگرهای سازگار، همراه با فناوری FreeSync VRR تجربهای فوقالعاده روان و دقیق ارائه میدهد. تجربه Overwatch 2 با نرخ 120Hz چنان تاثیرگذار است که بازگشت به ۶۰ فریم یا کمتر، سخت به نظر میرسد.
آینده روشنتر؛ خداحافظی با نسل قدیم
مایکروسافت در سال گذشته سرمایهگذاری گستردهای روی ابزارهای توسعه بازی انجام داده و حالا با پشتسر گذاشتن چالشهای دوران کرونا، توسعهدهندگان بهمرور پلتفرمهای قدیمی را کنار میگذارند. این یعنی بازیها میتوانند بهصورت کامل از قدرت Xbox Series X بهره ببرند.
البته برخی از وعدههای اولیه مانند بهرهگیری کامل از Ray Tracing یا DirectStorage API هنوز آنطور که باید، تاثیر قابللمسی روی تجربهی کاربران نداشتهاند. اما بازیهایی که بر پایه Unreal Engine 5 ساخته میشوند، مثل نسخه جدید Fable و Gears of War: E-Day بهاحتمال زیاد استانداردهای جدیدی در گرافیک کنسولی تعریف خواهند کرد.
SSD؛ پایان دوران بارگذاریهای کُند
یکی از تاثیرگذارترین تغییرات، استفاده از SSD با فناوری NVMe است. تجربهی سفر سریع در بازیهای جهانباز حالا تقریباً آنی شده. برای مثال، زمان بارگذاری در عناوینی مانند Elden Ring و Starfield از حدود یک دقیقه به کمتر از ۱۵ ثانیه رسیده استT بهقدری سریع که گاهی متوجهش نمیشوید.
اکثر بازیهایی که روی این کنسول اجرا شدهاند، با کاهش چشمگیر زمان بارگذاری همراه بودهاند، و این بهتنهایی یکی از تحولآفرینترین مزایای نسل جدید است.
Xbox Series X در زمان عرضه نتوانست بلافاصله قدرتش را به نمایش بگذارد، اما حالا پس از گذشت چند سال، نهتنها وضعیت بهمراتب بهتر شده، بلکه آیندهای روشنتر هم در انتظار آن است. بازیهایی با گرافیک شبهواقعی مانند Hellblade 2 در راهاند و موج جدیدی از عناوین 4K با 60 یا 120 فریم بر ثانیه در حال شکلگیری است.
مایکروسافت نهتنها در سختافزار، بلکه در ایجاد یک اکوسیستم قدرتمند برای آینده سرمایهگذاری کرده. چیزی که امروز داریم، آغاز یک نسل قدرتمند است و هنوز بهترینها در راهاند.
آیندهی Xbox Series X
یکی از انتقادهای رایجی که به مایکروسافت در فضای عمومی صنعت بازی وارد میشود، کیفیت پایین بازیهای انحصاری آن است. اما بهنظر من این انتقاد چندان منصفانه نیست. شاید پلتفرمهای رقیب در ارائهی برخی سبکهای خاص برتری داشته باشند، اما تنوع و گستردگی بازیهای باکیفیتی که روی Xbox عرضه میشود، بینظیر است. بهویژه وقتی Xbox Game Pass را هم در نظر بگیریم—سرویسی که با هزینهای معقول (۱۹.۹۹ دلار در ماه) صدها بازی و عناوین انحصاری روز عرضه را ارائه میدهد، و در حال حاضر هیچ پلتفرمی در این سطح از ارزش رقابت نمیکند.
خرید کمپانی ZeniMax Media توسط مایکروسافت، مجموعههایی مانند DOOM، Fallout، The Elder Scrolls و Dishonored را به مجموعه Xbox آورد. نتیجهی این سرمایهگذاری عرضهی Starfield بود—اولین بازی پرسر و صدای مایکروسافت که توجه عمومی را جلب کرد. با وجود استقبال نسبی، برخی ایرادات این بازی باعث شد تا برخی منتقدان هنوز نسبت به توانایی مایکروسافت در تولید بازیهای در حد جوایز جهانی شک داشته باشند.
با این حال، بازیهایی مانند Forza Horizon 5، Flight Simulator، Age of Empires IV و حتی عنوان تحسینشدهی Hi-Fi Rush (که بهصورت غافلگیرانه منتشر شد)، توانایی مایکروسافت در ارائهی محتوای باکیفیت را بهخوبی اثبات کردهاند. فهرست بازیهای آینده نیز بسیار امیدوارکننده است: Perfect Dark، Clockwork Revolution، Marvel’s Blade و موارد دیگر، تنها بخش کوچکی از پروژههایی هستند که مایکروسافت در دست دارد. این شرکت در ابتدای سال ۲۰۲۵ با قدرت وارد شد و رکوردی بیسابقه در فروش و محبوبیت ثبت کرد، بهویژه با عرضهی بازیهایی مانند Oblivion Remastered، Clair Obscur: Expedition 33 و DOOM: The Dark Ages روی Game Pass.
همچنین مایکروسافت بهتازگی فرایند خرید Activision-Blizzard را به پایان رسانده است. درآمد حاصل از مجموعههایی چون Call of Duty، World of Warcraft و حتی Candy Crush میتواند سرمایهای عظیم برای گسترش محتوای آیندهی Xbox فراهم کند.
اما یک سوال بزرگ در میان است...
مایکروسافت در سال گذشته اعلام کرد که استراتژی انحصاریسازی بازیها را کنار میگذارد. بازیهایی مانند Forza Horizon 5 حالا روی پلیاستیشن 5 هم در دسترساند، و حتی احتمال عرضهی بازیهایی مانند Halo روی پلتفرمهای دیگر هم مطرح شده. این رویکرد عملاً Xbox را از داشتن محتوای واقعاً انحصاری محروم میکند و تمام وزن ارزشگذاری آن را بر دوش Xbox Game Pass میاندازد.
احساس ما این است که گیمرها همچنان بر اساس محتوای در دسترس تصمیم خواهند گرفت، نه صرفاً اشتراکها یا برندها. اما در نهایت زمان مشخص خواهد کرد که این استراتژی موفق خواهد بود یا نه.
Game Pass؛ همچنان نقطه قوت اصلی
در سالهای اخیر، Xbox Game Pass عملکرد درخشانی داشته و بسیاری از بازیهای تراز اول را از روز اول عرضه در اختیار کاربران گذاشته—از جمله Lies of P، Wo Long، STALKER 2 و Monster Hunter Rise. مایکروسافت همچنین موفق شده حمایت شرکتهای ژاپنی مانند Square Enix، SEGA و Capcom را هم برای Xbox جلب کند. حتی بازیهایی مانند Genshin Impact و Death Stranding—که پیشتر در انحصار پلیاستیشن بودند—به پلتفرم Xbox راه یافتهاند.
با این حال، کاهش فروش کنسولهای Xbox این نگرانی را ایجاد کرده که آیا این روند مثبت قابل ادامه است یا نه.
نگاه به آیندهی سختافزاری
بر اساس گزارشها، مایکروسافت در حال توسعهی جانشین Xbox Series X است—سیستمی که بیش از همیشه با Windows یکپارچه خواهد بود و ممکن است حتی از Steam نیز پشتیبانی کند. چنین تصمیمی میتواند فاصلهی Xbox با پلیاستیشن را از نظر تنوع محتوایی کاملاً از بین ببرد، چون در صورت اتصال به Steam، عملاً به گستردهترین کتابخانهی بازی جهان دسترسی خواهد داشت.
همچنین گفته میشود Xbox در حال کار روی یک کنسول دستی ویندوزی است که قابلیت اجرای تمام بازیهای کنسولهای فعلی را خواهد داشت. Xbox Cloud Gaming نیز پیشرفت قابل توجهی داشته و حالا اجازه میدهد برخی بازیها بهصورت محلی اجرا شوند—امکانی که هرچند مستقیماً به Series X مربوط نیست، اما در تقویت کل اکوسیستم Xbox مؤثر است.
Xbox در ابتدای نسل Series X نتوانست شروع قدرتمندی داشته باشد و شرایط پاندمی هم این روند را دشوارتر کرد. اما حالا که در میانهی ۲۰۲۵ هستیم، تصویر آیندهی Xbox بهمراتب روشنتر است: یک اکوسیستم کامل که با Game Pass در مرکز آن، تجربهای یکپارچه در دستگاههای خانگی، موبایل، فضای ابری و PC ارائه میدهد و Xbox Series X همچنان نقطهی اوج این زیستبوم پیشرفته است.
جمعبندی نهایی: آیا Xbox Series X هنوز هم ارزش خرید دارد؟
Xbox Series X یک کنسول تحسینبرانگیز است. در هر جزئی از آن، میتوان عشق و دقت تیمی بزرگ را دید که با وسواس روی طراحی سختافزار و نرمافزار کار کردهاند. اگرچه مایکروسافت هنوز نتوانسته از نظر فروش جهانی به پای پلیاستیشن 5 برسد، اما سرمایهگذاری عظیم این شرکت در صنعت بازیسازی، نوید آیندهای روشن را میدهد.
استودیوهایی مثل id Software، Blizzard، Playground Games، Obsidian، Bethesda، Arkane، Infinity Ward، Treyarch، Undead Labs و inXile، همه در حال ساخت بازیهایی هستند که بخش مهمی از استراتژی بزرگ گیمینگ مایکروسافت را تشکیل میدهند—و همه اینها در قلب اکوسیستم Xbox، یعنی Game Pass، گرد هم آمدهاند. بهترین راه تجربهی این بازیها؟ بدون شک، Xbox Series X است.
چه زمانی خرید Xbox Series X تصمیم خوبی است؟
✅ اگر از کاربران قدیمی Xbox 360 یا Xbox One هستید و بهدنبال ارتقاء نسل هستید.
✅ اگر گیمر حرفهای هستید و میخواهید همیشه بهروز و در خط اول تکنولوژی باشید.
✅ اگر تلویزیونی با وضوح 4K دارید که از قابلیتهایی مثل HDMI 2.1، FreeSync و HDR10 پشتیبانی میکند.
در چه صورت خرید ایکس باکس سری ایکس برای شما مناسب نخواهد بود؟
❌ اگر هنوز Xbox One S یا One X دارید و بیشتر بازیهای سرویسمحور مثل Fortnite، Minecraft یا Call of Duty را بازی میکنید.
❌ اگر تلویزیونتان 1080p است، یا فضای محدود و بودجهی کم دارید، ممکن است خرید Xbox Series S انتخاب اقتصادیتری باشد.
❌ اگر استراتژی جدید مایکروسافت مبنی بر کنار گذاشتن انحصاریهای Xbox برایتان نگرانکننده است.
اگر یک گیمر حرفهای در اکوسیستم Xbox باشید، احتمالاً همین حالا هم Series X را دارید. اما اگر قصد دارید برای اولینبار وارد دنیای Xbox شوید و بهترین تجربه ممکن را داشته باشید، این کنسول شما را ناامید نخواهد کرد. ترکیبی از قدرت سختافزاری در حد یک PC گیمینگ سطح بالا و مجموعهای از استودیوهای قوی، باعث شده Xbox Series X بهترین کنسولی باشد که مایکروسافت تا به امروز ساخته—و شاید حتی بهترین کنسول بازی تاریخ.
مایکروسافت بیش از همیشه در مرکز توجه صنعت بازی قرار دارد؛ خرید ZeniMax و Activision، توجهها را بهسمت آیندهی این برند جلب کرده و سوالات زیادی در مورد مسیر پیش رو مطرح است. اما در حال حاضر، Xbox Series X نوک پیکان استراتژی مایکروسافت در صنعت بازی است؛ بهترین راه برای دسترسی به Game Pass، تجربهی بازیهای روز، و لذت بردن از گرافیکهای نسل جدید—همه در قالب یک دستگاه قدرتمند که رقیب جدی بسیاری از PCهای گرانقیمت محسوب میشود.
نسل بعدی Xbox احتمالاً از سال ۲۰۲۷ آغاز میشود، بنابراین شاید برخی ترجیح دهند کمی بیشتر صبر کنند. اما اگر تصمیم دارید بهخاطر عرضهی GTA 6 در سال ۲۰۲۶ زودتر وارد نسل جدید شوید، خیالتان راحت—این خرید ارزشش را خواهد داشت.